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Descripción

  • A diseñar tareas de entrenamiento que recrean el contexto real del juego con variabilidad e información representativa del Juego de Ubicación, enfocadas en una intención específica mediante las Situaciones Simuladoras Preferenciales (SSP).
  • A aplicar un estilo de intervención eficaz durante las tareas de entrenamiento a través de constreñimientos informativos, utilizando la técnica del video-feedback antes, durante y después de la sesión.
  • A llevar a cabo procedimientos didácticos clave (rondos, juegos de posición y juegos de situación) orientados al aprendizaje y desarrollo de esta metodología de entrenamiento basada en el Juego de Ubicación.
  • A periodizar las Situaciones Simuladoras Preferenciales (SSP) dentro de un microciclo de entrenamiento, atendiendo a las necesidades tácticas y metodológicas propias de esta idea de juego.

Módulo 1: Del jugador especialista al jugador universal

1.1. La vía emocional de la toma de decisiones del jugador
1.2. La emergencia motriz emocionalmente preferenciada
1.3. Las Zonas de Ocupación Preferencial (ZOP)
1.4. Estrategias para constreñir las estructuras del jugador en las SSPs

Módulo 2: El perfil de potencialidad del jugador

2.1. La herramienta para individualizar el entrenamiento
2.2. El perfil del jugador
2.3. El potencial del jugador

Módulo 3: Las SSPs de preferencia coordinativa: Las cadenas coordinativas y la fuerza específica

3.1. Las cadenas coordinativas y su vinculación con la toma de decisiones
3.2. Las acciones previas facilitadoras
3.3. La fuerza específica en el entrenamiento optimizador
3.4. Mejora de la fuerza en el entrenamiento coadyuvante

Módulo 4: La optimización de la toma de decisiones del jugador mediante las emociones que generan los marcadores somáticos

4.1. Las emociones en la toma de decisión del jugador
4.2. Optimización del jugador y de la idea de juego
4.3. Uso de las emociones en el entrenamiento

Módulo 5: Método de análisis de la toma de decisiones del jugador en base a la emoción que le genera el contexto

5.1. Marco conceptual del método de observación del jugador
5.2. Intenciones posibles estando en Conexión
5.3. Intenciones posibles estando en Bienestar
5.4. Intenciones posibles estando en Alarma
5.5. Intenciones posibles estando en Expectación
5.6. Intenciones posibles estando en Canal de comunicación
5.7. Intenciones posibles estando en Recuperación

El Entrenamiento del Jugador

El precio original era: 1.250,00 €.El precio actual es: 935,00 €.

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